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小野 晃弥・荒幡 拓以・椎津 ライカ
このゲームの企画当初、アーケードゲームとしてターゲットから整合性の取れるものを用意しました。 今回は、PCでも楽しくプレイできるように工夫を凝らしました。 残念ながら筐体は用意できませんが、雰囲気はばっちり出せたと思います。
【TGS2024】サムライ・零式
学生作品展CREATIVEChallenge展2023のお知らせ
2019年度新1年生初めてのデザインワークショップ準備教育期間「JecWeek」の様子をお伝えします!
+Touch展2024開催します!
新入留学生歓迎会を開催しました