コンピュータグラフィックス研究科は2年生からHoudiniの授業が本格的に始まります。
2年生の前期の締めくくりは実写合成や背景モデリング、UnrealEngineを活用した物等、作品のジャンルの幅が広いです。
その中でほんの一部ですがHoudiniの部分を繋げて紹介致します。
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CG・映像分野合同 進級卒業制作上映会
新しい挑戦!「1年生34人による毎日ロゴ366」
【CG科】デジタル3D彫刻 学生作品(その1)
【CG科】1年生オリジナルキャラクターコンテスト作品発表 【その1】
にいがたデジコングランプリ2021に参加しました