CG研究科の2年生と3年生は学科の基幹科目である「Houdini」を学んでいます。Houdiniは映画・ゲーム制作で広く使用されている3次元コンピュータグラフィックスを制作するためのツールです。ノードを組み合わせた手続き的な手法で、コンピュータグラフィックスを作成していきます。
以下は授業風景と授業課題で学生がHoudiniを使って作成した作品になります。
【情報ビジネスライセンス科】キャリアデザインワークショップⅡ 発表会
【グラフィックデザイン科】パッケージの紙を求めて竹尾見本帖へ
シニア・コンセプトアーティスト/田島 光二氏の特別講演会を行いました!
進級制作 クラス発表会
【ネットワークセキュリティ科全ての学生へ】事前学習するために(Google Classroom導入)