CG研究科の2年生と3年生は学科の基幹科目である「Houdini」を学んでいます。Houdiniは映画・ゲーム制作で広く使用されている3次元コンピュータグラフィックスを制作するためのツールです。ノードを組み合わせた手続き的な手法で、コンピュータグラフィックスを作成していきます。
以下は授業風景と授業課題で学生がHoudiniを使って作成した作品になります。
【ゲーム制作科】科目紹介:ゲーム制作(Unity)
授業紹介(1年生)
【授業風景】☆1年次の授業風景 デッサン編☆
アニメーション研究科 2年生の進級作品制作始動!!
コンピュータグラフィックス科 授業紹介「モーション」