元の記事はこちら
小野 晃弥・荒幡 拓以・椎津 ライカ
このゲームの企画当初、アーケードゲームとしてターゲットから整合性の取れるものを用意しました。 今回は、PCでも楽しくプレイできるように工夫を凝らしました。 残念ながら筐体は用意できませんが、雰囲気はばっちり出せたと思います。
【CG科】日専祭学科展示
オープンキャンパスでCG業界で活躍中の卒業生と話そう!
合同企業説明会
日本電子専門学校学園祭「日専祭」開催のお知らせ
2019年度CG科進級制作発表会