CG研究科の2年生と3年生は学科の基幹科目である「Houdini」を学んでいます。Houdiniは映画・ゲーム制作で広く使用されている3次元コンピュータグラフィックスを制作するためのツールです。ノードを組み合わせた手続き的な手法で、コンピュータグラフィックスを作成していきます。
以下は授業風景と授業課題で学生がHoudiniを使って作成した作品になります。
Cisco東京オフィスツアー2023に本校学生が参加!!
アニメ分野ポートフォリオ好評会開催!!
【グラフィックデザイン科】入学後2年間でこんなに成長できました!卒業制作展「デ展」の作品を一挙紹介
【授業風景】☆1年生の授業風景 映像制作基礎編☆
シニア・コンセプトアーティスト/田島 光二氏の特別講演会を行いました!