CG研究科の2年生と3年生は学科の基幹科目である「Houdini」を学んでいます。Houdiniは映画・ゲーム制作で広く使用されている3次元コンピュータグラフィックスを制作するためのツールです。ノードを組み合わせた手続き的な手法で、コンピュータグラフィックスを作成していきます。
以下は授業風景と授業課題で学生がHoudiniを使って作成した作品になります。
卒業進級制作展DMのこだわり
【情報ビジネスライセンス科】ライクスタッフィング株式会社様による特別授業
産学連携:デジタルサイネージ の企画提案
【授業風景】☆2D-VFX 課題発表会☆
高度電気工学科 新築工事現場を見学しました