CG研究科の2年生と3年生は学科の基幹科目である「Houdini」を学んでいます。Houdiniは映画・ゲーム制作で広く使用されている3次元コンピュータグラフィックスを制作するためのツールです。ノードを組み合わせた手続き的な手法で、コンピュータグラフィックスを作成していきます。
以下は授業風景と授業課題で学生がHoudiniを使って作成した作品になります。
【グラフィックデザイン科】パッケージの紙を求めて竹尾見本帖へ
【新入生の皆さんへ】授業開始までの勉強について
【授業風景】本年度の1年生の授業の様子
【CGを観る】ということ!「海外のCGプロダクションを見てみよう!」
危険体感研修を行いました